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Carnet de Bord {BDD}
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Trilowee
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MessagePosté le: Ven 30 Oct - 16:48 (2009)    Sujet du message: Carnet de Bord {BDD} Répondre en citant

Limite c'est pas grave, le gars il marque avec et sans majuscules, le truc lui dit que c'est pas pareil bin il tape la même et puis basta ^^. Franchement, commencez pas à faire comme Mr Carle, passer 3 plombes sur un si petit détail....
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MessagePosté le: Ven 30 Oct - 16:48 (2009)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Ven 30 Oct - 23:04 (2009)    Sujet du message: Carnet de Bord {BDD} Répondre en citant

MER IL ET FOU

.
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MessagePosté le: Sam 31 Oct - 00:00 (2009)    Sujet du message: Carnet de Bord {BDD} Répondre en citant

Pas compris là... Rolling Eyes
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MessagePosté le: Sam 31 Oct - 00:31 (2009)    Sujet du message: Carnet de Bord {BDD} Répondre en citant

http://www.gamekult.com/forum/lire_n550218_page1/

le plus grand  topikakon nawak de ces derniers mois !
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MessagePosté le: Sam 31 Oct - 01:03 (2009)    Sujet du message: Carnet de Bord {BDD} Répondre en citant

Enkuler de rire !
J'en suis à la page 4 et j'en peux plus tellement c'est marrant !

MEEER IL ET FOU !!!
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MessagePosté le: Mar 3 Nov - 21:07 (2009)    Sujet du message: Carnet de Bord {BDD} Répondre en citant

Mise a jour du Carnet de Bord :

*"site web" fait
*classes connexion, database, et instruction faites

a faire
=> amelioration du code
=> mise en place sur le chat ...
(ou directe dans le jeu ?)

Sinon des news de Manu ? Clem ?
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MessagePosté le: Mar 3 Nov - 21:35 (2009)    Sujet du message: Carnet de Bord {BDD} Répondre en citant

T'as commit les classes rajoutées sur le SVN ?
La mise en place je commence à la faire actuellement, je le faisais avec des classes vides mais maintenant que tu les as rempli on pourra tester ça.
J'ai pas tes classes sur le SVN en tout cas, oublie pas de commit ton travail. Si t'as un soucis avec le commit hésite pas à demander je commence à bien prendre l'habitude.

Ben Manu et Clem rien. Pour Manu, Laurent l'a rappelé à l'ordre avec un mail, en lui disant simplement de nous chercher des images sur internet pour le jeu, et il s'est connecté plusieurs fois sur msn sans venir lui parler donc je pense qu'il en a clairement rien à foutre. Et Clem il m'avait dit par mail qu'il allait commencer à faire ses recherches sur JDBC et t'en parler il y a de cela 2 bonnes semaines au moins, mais sinon pas de nouvelles si t'en as pas eu non plus... Je le sens bien cette histoire...
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MessagePosté le: Mar 3 Nov - 21:39 (2009)    Sujet du message: Carnet de Bord {BDD} Répondre en citant

je commit pas, jsuis pas sous linux
http://www.sendspace.com/file/058vhr
la classe database
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MessagePosté le: Mar 3 Nov - 21:53 (2009)    Sujet du message: Carnet de Bord {BDD} Répondre en citant

Il est possible d'installer SVN sous Windows, c'est pas un problème, c'est les mêmes commandes.
Tu fais cd tonrepertoire et après les commandes SVN sont les mêmes vu que c'est le même logiciel.
Pour télécharger SVN http://subversion.tigris.org/servlets/ProjectDocumentList?folderID=91
Tu prends la dernière version donc Setup-Subversion-1.5.6.msi
Et y'a plus qu'à install.

Je vais intégrer à SVN ta classe database si tu veux.

PS : tiens, voilà du vrai hébergeur sans pub : Archive-host. Y'a la possibilité de faire un compte gratuit.
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MessagePosté le: Mar 3 Nov - 22:06 (2009)    Sujet du message: Carnet de Bord {BDD} Répondre en citant

Ah oui, pour info, comme pour les commentaires, d'un OS à l'autre, les accents passent très mal, on s'est mis vite fait d'accord pour essayer de mettre les commentaires le plus possible en anglais (donc pas d'accent et universalité du truc). Enfin c'est juste un ptit truc comme ça.

Et aussi il faut savoir, enfin bon c'est surtout pour l'affichage ça, que chaque phrase affichée est récupérée dans un fichier selon la langue, donc par exemple si la langue c'est FR, il va lire le FR.txt et prendre la phrase qui convient. C'est facile à faire et ça permet d'avoir plusieurs traductions par la suite, on aura juste à traduire FR.txt ou EN.txt dans la langue voulue sans changer tout le code du jeu.

Donc dans la base de données avec les objets, en fait on aura juste un numéro, pas de nom ni de description, ça sera dans le client ça. Comme ça le client sait qu'à tel numéro correspond tel nom et description selon la langue. Par contre les dégâts et autres trucs comme ça restent dans la base de données.
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MessagePosté le: Mar 3 Nov - 22:22 (2009)    Sujet du message: Carnet de Bord {BDD} Répondre en citant

Je te l'ai commit la classe. Mais faut que tu mette SVN sur Windows pour pouvoir un peu ce que nous faisons, car moi je raccorde tous les bouts en faisant des nouvelles classes vides que j'ai besoin pour que tu puisse remplir. Par exemple j'ai fait une classe avec une méthode à qui tu passe 2 Strings, un mot de passe et un pseudo, et la méthode renvoi vrai ou faux selon si le gars peut se connecter ou pas.
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MessagePosté le: Dim 8 Nov - 15:51 (2009)    Sujet du message: Carnet de Bord {BDD} Répondre en citant

J'ai commencé une petite liste de pseudo interdits car interférant avec le code :

  • all
  • connected

Il faudra donc vérifier à l'inscription que le joueur n'ai pas la possibilité de s'inscrire sous ces noms là. Sinon il pourra pas utiliser son compte.
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MessagePosté le: Dim 8 Nov - 17:09 (2009)    Sujet du message: Carnet de Bord {BDD} Répondre en citant

sur le site web donc ?
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MessagePosté le: Dim 8 Nov - 17:16 (2009)    Sujet du message: Carnet de Bord {BDD} Répondre en citant

Oui certainement, il ne faut pas qu'on puisse créer un compte avec ces noms car il pourra pas se connecter donc oui le site web doit vérifier avant de le mettre dans la BDD.
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MessagePosté le: Dim 8 Nov - 17:38 (2009)    Sujet du message: Carnet de Bord {BDD} Répondre en citant

c'est fait 
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